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http://www.aipiro.com/lsltips/index39.htm
{{ref Snapshot_002.JPG}}
integer int = 0;
integer int2 = 0;
vector vpos;
default
{
touch_start(integer total_number)
{
vpos = llGetPos();
llSetStatus(STATUS_PHYSICS,TRUE);
llSensorRepeat("", llDetectedKey(0), AGENT, 30, TWO_PI, 3.0);
}
sensor(integer total_number)
{
llMoveToTarget(llDetectedPos(0) + <-0.5,-0.5,0.0>, 0.2);
llRotLookAt(llDetectedRot(0), 0.5, 0.5);
}
no_sensor()
{
llMoveToTarget(vpos, 0.2);
llSensorRemove();
} state_entry()
{
llSetTimerEvent(0.1);
}
timer()
{
int++;
int2=int%3;
if(int2== 0){
llSetTexture("0",ALL_SIDES);
}else if(int2 == 1){
llSetTexture("1",ALL_SIDES);
}else{
llSetTexture("2",ALL_SIDES);
}
}
}
SLで建てたいイメージ。
ヨーロッパの大聖堂とか。
むずかしそー。
{{ref ケルン大聖堂(ドイツ).jpg}}
{{ref 13118141_a7ed61ed91.jpg}}
{{ref MilanoDuomo08.jpg}}
{{ref id9_276_s.jpg}}
{{ref koln.jpg}}
{{ref 353388069_4d32ee3bbd.jpg}}
{{ref_image kuu_l.gif}}
{{ref kuu_r.gif}}
{{ref MainCanvas.java}}
{{ref tokoroten.JPG}}
{{ref Snapshot_bygs.jpg}}
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{{ref seiya.swf}}{{ref フィールドアイテム.jpg}}
{{ref 宝の地図.jpg}}
{{ref エリア名称.jpg}}
{{ref sm.zip}}
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{{ref kihon20110307.zip}}
{{ref andr_dl.zip}}
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